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【单选题】
最近以一种种为“蓝鲸”的游戏在全球各地悄然蔓延。明知是“”,为何有的花季少年还是趋之若鹜?剖析的核心任务可以发现,设计者利用特定新体的好奇心、叛逆感和从众心理进行第一期引诱;通过补偿玩家缺失的价值感和归属感进行第二期引导;运用“登门槛效应”、“社会促进效应”等进行第三期控制。的最终奖励并非死亡,而是玩家所体会到的“我是有价值、被看到、被理解、被爱着的”。从这段话不能推断出的是:
A.
这些通过网络提供的虚幻假象,在一定意义上说。是目前大多数人所需要的社交情感
B.
最基本的心理需要如果在现实中没有得到满足,就极容易沉迷于网络游戏中
C.
“蓝鲸“游戏的设计者一定是一位青少年心理的资深研究者
D.
“蓝鲸“游戏就是利用了青少年的心理才会如此如火如荼
题目标签:
趋之若鹜
归属感
死亡游戏
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参考答案:
参考解析:
刷刷题刷刷变学霸
举一反三
【单选题】为了满足员工的归属感需要,某公司经常为新员工组织一些聚会或者社会活动,按照马斯洛的需要层次理论,这属于满足员工的()的需要。
A.
安全
B.
社会交往
C.
自尊
D.
自我实现
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【判断题】凝聚力是成员之间或成员与团体之间的认同感与归属感,它源于成员就团体目标和行为达成的一致。()
A.
正确
B.
错误
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【单选题】目标“具有初步的归属感”中指出“能说出自己家所在地的省、市、县(区)名称,知道当地有代表性的物产或景观。”适合的年龄段是( )
A.
2-3岁
B.
3-4岁
C.
4-5岁
D.
5-6岁
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【判断题】教师引导幼儿一起讨论班级里的游戏规则;一起布置班级环境;这些行为有助于培养孩子对集体的归属感。 ( )
A.
正确
B.
错误
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【判断题】“员工归属感、荣誉感和企业团队精神”属于诚信文化建设的内容。
A.
正确
B.
错误
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【简答题】“给定资料4”中提到了“对城市的‘归属感”’,请根据给定资料,分析农民工对城市缺乏“归属感”的原因。字数150字左右。(13分)
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【多选题】组织归属感高对于发挥人力资源效能的作用是()
A.
大量的利组织行为
B.
组织价值观的内在化
C.
对组织的感情依恋
D.
对组织成员身份的珍视
E.
组织内的分配公平感
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【简答题】心理契约包含( )。A.良好的工作环境B.任务与职业取向的吻合C.安全与归属感D.报酬
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【判断题】青少年在青春期早期重点关注的是清晰的自我身份,也就是“我是谁”的问题;到了青春期晚期,关注群体成员的身份和归属感。
A.
正确
B.
错误
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【多选题】要让员工对企业产生归属感,就要()。
A.
对员工要有必要的奖惩措施
B.
应该让员工觉得企业是关心自己的
C.
企业应该给员工提供一个正确的价值观和世界观,即一种企业理念
D.
企业应该提供一个良好的工作环境
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