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【简答题】
整体光照模型是更精确的光照模型,主要有哪两种方法()。 A. 光线跟踪; B. Phong明暗处理; C. 辐射度; D. Gouraud明暗处理.
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题目标签:
光线跟踪
明暗处理
光照模型
参考答案:
参考解析:
刷刷题刷刷变学霸
举一反三
【单选题】关于简单光照模型,下列论述的错误的是()。
A.
漫反射的光强与观察者的方向无关。
B.
物体一点的光强和物体与视点的距离成反比。
C.
镜面反射的光强与观察者的方向有关。
D.
简单光照模型考虑了透射光的影响。
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【单选题】OpenGL中,四种独立的光照模型中哪种光线在环境中经过了充分的散射,无法辨识出它的方向
A.
环境光
B.
散射光
C.
镜面光
D.
发射光
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【单选题】在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。
A.
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
B.
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
C.
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
D.
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
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【单选题】光照模型组成的要素是()。
A.
光照
B.
着色
C.
感光
D.
以上都是
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【单选题】在Phong光照模型中,关于环境光描述 不正确 的是:
A.
与环境光强度有关
B.
与物体表面对环境光的反射系数有关
C.
与观察者的观察方向有关
D.
环境光很难精确模拟,通常都是近似模拟
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【单选题】在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。
A.
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
B.
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
C.
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
D.
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
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【判断题】光线跟踪贴图属于其他贴图类型。
A.
正确
B.
错误
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【单选题】在DirectX的光照模型中,( )是由光源发出经多次散射而无法确定其方向的光
A.
漫反射光
B.
镜面发射光
C.
环境反射光
D.
自发光
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【判断题】用于制作玻璃、液体和金属的材质一般用光线跟踪材质。
A.
正确
B.
错误
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【简答题】消隐算法,光照模型在构造真实感图形中起什么作用?
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