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【单选题】

以下哪一项目描述了小组内的部的强大压力,使得团队不行不放弃重要的、有创造性的主意以遵守团队标准()。

A.
群体内部压制
B.
群体发言一致
C.
群体思维
D.
群体统一意见
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参考答案:
参考解析:
.
刷刷题刷刷变学霸
举一反三

【单选题】药品上市前由于受人为因素的限制使得

A.
一些发生频率低于1%的不良反应、一些特殊的迟发性药物不良反应未能发现
B.
一些发生频率高于1%的不良反应一些特殊的迟发性药物不良反应未能发现
C.
一些需要较长时间应用才能发生和发现的迟发性的药物不良反应未能发现
D.
一些发生频率低于1%的不良反应和一些需要较长时间应用才能发生和发现的迟发性的药物不良反应未能发现
E.
一些需要较长时间应用才能发生和发现的迟发性的药物不良反应得以发现

【多选题】编辑工作的创造性体现为()等。

A.
策划精神文化产品的选题
B.
对作品提出独到的意见,使之优化和完善
C.
积极协作,创作高质量的作品
D.
设计、组织文化精品的生产或精神文化重点工程的实施
E.
与作者、读者保持良好关系

【多选题】与创造性有关的游戏有( )

A.
累积型游戏
B.
幻想游戏
C.
假定游戏
D.
虚构游戏
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一些发生频率低于1%的不良反应、一些特殊的迟发性药物不良反应未能发现
B.
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C.
一些需要较长时间应用才能发生和发现的迟发性的药物不良反应未能发现
D.
一些发生频率低于1%的不良反应和一些需要较长时间应用才能发生和发现的迟发性的药物不良反应未能发现
E.
一些需要较长时间应用才能发生和发现的迟发性的药物不良反应得以发现
【多选题】编辑工作的创造性体现为()等。
A.
策划精神文化产品的选题
B.
对作品提出独到的意见,使之优化和完善
C.
积极协作,创作高质量的作品
D.
设计、组织文化精品的生产或精神文化重点工程的实施
E.
与作者、读者保持良好关系
【多选题】与创造性有关的游戏有( )
A.
累积型游戏
B.
幻想游戏
C.
假定游戏
D.
虚构游戏