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【单选题】

読解問題 (每题 3 分,总共 2 4 分) 次の文章を読んで、あとの問いに対する答えとして最もよいもの を A 、 B 、 C 、 D から一つ選びなさい。 日本のアニメ・漫画産業の発展には、日本人のある一つの考え方が大きく影響している。それは、「アニメ・漫画は子供だけのものではない」という考えだ。 1970 年代、日本政府は漫画やアニメのメインターゲットは決して低年齢層の子供ではなく、もっと幅広い青少年や中年層であることに気付いた。そのときから、日本のアニメ・漫画産業は児童向け文化の領域から大きく抜け出し、映画や商業音楽と同じように独立した形で発展していった。 このため、原作者の思考は完全に開放されている。 1980 - 90 年代、日本のアニメ・漫画産業は中学や高校、職場、虚構の世界などを舞台にした優れた作品を大量に生み出してきた。その中から、宮崎駿のような偉大なアニメ作家や秋葉原などの新しいオタク文化スポットなどが生まれた。「成長」、「青春」、「熱血」などが代表する青春期の少年少女の心理描写を軸に、日本アニメ・漫画の独特なスタイルが形成されたのだ。 これと同時に、知的財産権の保護も非常に重視されてきたことが、日本漫画の創造力を保ち続ける原動力となった。日本で一番漫画を買う層は、中学生だ。中国と異なり日本のインターネットでは無料で見られる漫画サイトがないため、中学生は小遣いをやりくりして書店やコンビ二などで漫画を購入する。このため、日本の出版社は著作権の契約を交わすとき、一冊の本をめくって、ひとつひとつのイラストについて話をする。なぜなら、それぞれのページの写真やイラストの著作権の所有者が違うこともあるからだ。 日本の漫画が世界を魅了するのは、日本伝統の文化的要素を掘り起こしてきたことに由来するところが大きい。実のところ、日本の「ドラえもん」にしても、米国の「ウォークラフト」にしても、世界を魅了した文化産業製品の中には、一つとして外国人の好みに合わせて創作されたものはない。「民族的なものこそ、世界的なもの」という魯迅の言葉は、今もなお現実を映し出している。 注: 抜け出す: 脱离,脱身,超前,超出。 ターゲット: 目标。 スポット: 点,地点。 小遣いをやりくりする: 攒零花钱。 掘り起こす: 挖掘,发掘。 日本の中学生について、正しい説明はどれか。 ____

A.
時々漫画サイトで無料で漫画を見る。
B.
購入した漫画の量は高校生より少ない。
C.
よく書店やコンビ二などで漫画を購入する。
D.
知的財産権にはあまり気にしないようだ。
题目标签:一番舞台形成
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参考答案:
参考解析:
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刷刷题刷刷变学霸
举一反三

【单选题】以对社会习惯、社会传统的尊崇为基础而形成的权威是

A.
超凡权威
B.
传统权威
C.
合理—合法权威
D.
个人魅力权威

【多选题】肝硬化形成的主要因素是

A.
肝细胞再生
B.
肝细胞变性坏死
C.
纤维结缔组织增生
D.
小胆管增生

【单选题】私(   )、家族が一番大切です。

A.
について
B.
に対して
C.
にとって
D.
のように

【多选题】舞台工程师一个综合复杂的系统工程,其中以下关于舞美制作说法正确的是

A.
举办户外演出活动需要临时搭建舞台、应由具有专业资质的企业进行施工
B.
基础舞台是演出的主要表演区,设计制作的前提是美观和实用
C.
舞台布景又分为硬景和软景
D.
硬景面积大艺术效果好,软景便于运输立体感强