A.
智能博弈是利用人工智能技术进行博弈问题求解,其核心方法论是利用人工智能领域的搜索和学习技术替代传统数值优化计算,以解决高复杂度博弈场景中的快速求解问题,为指挥员决策、作战筹划规划和作战行动控制等提供支撑。
B.
近代智能博弈的研究始于20世纪50年代,部分机构针对控制论先驱——香农提出的象棋博弈的编程方案开展了相关尝试。
C.
智能博弈技术是智能化军事应用的基础和共性技术,是解决指挥控制中作战方案生成、任务规划及临机决策等智能化的关键,同时是训练模拟、自主集群无人化作战等军事关键领域智能化建设的核心技术基础。
D.
将智能博弈技术迁移至作战指挥领域是智能化指挥控制发展的一个重要方。