阅读下列说明和C++代码,在 (n) 处填入适当的字句。
[说明]
现欲实现一个图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPEG和GIF三种格式的文件,并且能够在Windows和Linux两种操作系统上运行。系统首先将BMP、JPEG和GIF三种格式的文件解析为像素矩阵,然后将像素矩阵显示在屏幕上。系统需具有较好的扩展性以支持新的文件格式和操作系统。为满足上述需求并减少所需生成的子类数目,采用桥接(Bridge)设计模式进行设计所得类图如图10.20所示。
采用该设汁模式的原因在于:系统解析BMP、GIF与JPEG文件的代码仅与文件格式相关,而在屏幕上显示像素矩阵的代码则仅与操作系统相关。
[C++代码]
class Matrix //各种格式的文件最终都被转化为像素矩阵
//此处代码省略
;
classimageImp
public:
virtual void doPaint (Matrix m)=0; //显示像素矩阵m
;
class WinImp : public ImageImp
public:
void doPaint (Matrix m)/*调用windows系统的绘制函数绘制像素矩阵*/
;
class LinuxImp : public ImageImp
public:
void doPaint (Matrix m)/*调用Linux系统的绘制函数绘制像素矩阵*/
;
class Image
public:
void setImp (imageImp *imp) (1) =imp;
virtual void parseFile (string fileName) =0;
protected:
(2) *imp;
;
class BMP : public Image
public:
void parseFile (string fileName)
//此处解析BMP文件并获得…个像素矩阵对象m
(3) ; //显示像素矩阵m
;
class GIF : public Image
//此处代码省略
;
class JPEG : public Image
//此处代码省略
;
void main()
//在Windows操作系统上查看demo.bmp图像文件
Image *image1= (4) ;
ImageImp *ImageImp1= (5) ;
(6) ;
image1->parseFile("demo. bmp");
现假设该系统需要支持10种格式的图像文件和5种操作系统,不考虑类Matrix,若采用桥接设计模式则至少需要设计 (7) 个类。