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【多选题】
游戏之所以吸引和束缚游戏者,在于游戏使游戏者在游戏过程中得到了什么?
A.
自我提升
B.
自我释放
C.
自我表现
D.
自我表演
举报
题目标签:
戏之
过程
吸引
参考答案:
参考解析:
刷刷题刷刷变学霸
举一反三
【简答题】影响人际吸引的因素主要有:()、相似性和()。
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【判断题】教学游戏是一种愉快的教学活动,是寓教学于游戏之中的活动。
A.
正确
B.
错误
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【单选题】团体吸引率的计算公式是
A.
总选择数/团体总人数
B.
总选择数/总拒绝数
C.
总拒绝数/团体总人数
D.
总选择数/(总选择数+总拒绝数)
E.
总拒绝数/(总拒绝数+总选择数)
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【判断题】从本质上讲,教学游戏是一种教学,是一种寓教于乐、寓教学于游戏之中的活动,而不是游戏。
A.
正确
B.
错误
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【单选题】被称为“百戏之祖,百戏之师”的戏剧是指?()
A.
京剧
B.
昆曲
C.
粤剧
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【单选题】若系统在运行过程中由于某种硬件故障,致使存储在外存上的部分损失或全部损失,这种情况称为( )
A.
事务故障
B.
系统故障
C.
介质故障
D.
运行故障
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【单选题】目标达成的过程是( )。
A.
决定-行为
B.
信念-决定-结果
C.
决定-行为-结果
D.
信念-行为-结果
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【判断题】“寓学习于游戏之中”是柏拉图的主张
A.
正确
B.
错误
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【单选题】在商业行为过程中,从动机到效果,表现为两者的()。
A.
一致性
B.
非一致性
C.
不一定一致
D.
其他
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【判断题】在生产中如有条件,适当地提高系统的温度,对树脂的交换、再生过程等都是有利的。()
A.
正确
B.
错误
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