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【判断题】
幼儿通过游戏中的涂涂画画、剪剪粘粘等外在的符号形式,自由地尽情地表达自己的观点,抒发自己的情感,用美术语言与外界交流,表露自己的内心世界。这说明了美术游戏具有创造性。( )
A.
正确
B.
错误
题目标签:
语言
创造性
内心世界
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参考答案:
参考解析:
刷刷题刷刷变学霸
举一反三
【判断题】人工智能是一门综合技术,所处理的问题非常广泛,因此任何一种语言都不可能对所有的问题处理起来都很灵活、方便,至于究竟使用哪种语言,应根据问题的性质来决定。
A.
正确
B.
错误
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【简答题】目前最著名、应用最广的创造性测验是()
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【判断题】广告创意的创造性是最基本的原则。
A.
正确
B.
错误
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【判断题】心理健康是指人的内心世界丰富充实,处世态度和谐安宁,与周围环境保持协调。
A.
正确
B.
错误
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【单选题】儿童语言发展到双词阶段,产生了最早的( )。
A.
理解能力
B.
语义能力
C.
发音能力
D.
语法能力
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【单选题】使用SQL语言修改数据库,正确的命令是()。
A.
CREATE DATABASE
B.
MODIFY DATABASE
C.
ALTER DATABASE
D.
CHANGE DATABASE
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【简答题】下面哪个不是编程高级语言( )A. 机器语言 B. C# C. VB.NET D. C++
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【简答题】主题匹配(共5小题;每小题2,满分10分) 阅读下面5段语言材料,从A到F选项中找出与它们相对应的标题。 小题1:You should say “Thank you” when someone gives you the food on the table, when someone keeps the door open for you, when someone says you have d...
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【单选题】项目管理极具创造性和风险性,项目的薪酬管理一定要具有较一般运行管理更强的( ),使薪酬管理与绩效考核紧密结合在一起。
A.
支持作用
B.
激励作用
C.
沟通作用
D.
了解作用
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【多选题】皮拉杜斯(Leontius Pilatus, 14世纪人)青年时往来于希腊和意大利各地求学,学成后回到意大利教授希腊语言和文学,他的学生有:
A.
但丁(Dante Alighieri,1265-1321)
B.
彼得拉克(Petrarca, 1304-1374年)
C.
薄伽丘(Boccaccio, 1313-1375年)
D.
赫利索罗拉斯(Manuel Chrysoloras, 1350-1415年)
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