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【判断题】

病原微生物通过蚊虫叮咬传播属于直接接触性传播。

A.
正确
B.
错误
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参考答案:
参考解析:
.
刷刷题刷刷变学霸
举一反三

【单选题】受众对大众传播信息的第一个选择是().

A.
选择性理解
B.
选择性注意
C.
选择性记忆
D.
选择性解释

【单选题】食物链开始的生物通常是(  )

A.
食草的生物
B.
进行光合作用的生物
C.
食肉的生物
D.
腐生的生物

【多选题】企业文化传播的效应具体体现为()。

A.
权威效应
B.
从众效应
C.
晕轮效应
D.
投射效应

【单选题】硬蜱不能传播的疾病是

A.
流行性乙型脑炎
B.
莱姆病
C.
森林脑炎
D.
Q热
E.
出血热

【单选题】原始社会中新闻传播产生的社会动因是

A.
情感交流的需要
B.
语言交流的需
C.
精神交流的需要
D.
生存和信息交往的需要

【单选题】治疗蚊虫叮咬或伤风感冒引起的头痛、头晕的药是()

A.
玫瑰花、款冬花、扁豆花、佛手片 
B.
刺猬皮、九香虫 
C.
黄精、党参、天冬 
D.
杏仁、柏子仁、砂仁 
E.
厚朴、肉桂、砂仁

【单选题】下列不属于广告传播的是

A.
消费者之间的口头推荐
B.
灯箱广告
C.
直邮广告
D.
网络广告

【单选题】经血液途径传播的是

A.
HBV、HGV、HCV、HDV
B.
HAV、HBV、HCV
C.
HBV、HCV、HDV、HEV
D.
HEV、HAV
E.
HAV、HEV、HGV

【单选题】经蚊虫叮咬而得了疟疾,其传播途径属于()

A.
医源性传播
B.
直接接触传播
C.
媒介节肢动物传播
D.
日常生活接触传播
E.
垂直传播

【单选题】传播效果中的( ),在传播学中也称“视野制约效果”

A.
环境认知效果
B.
社会行为示范效果
C.
价值形成与维护效果
D.
逆反效果
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A.
食草的生物
B.
进行光合作用的生物
C.
食肉的生物
D.
腐生的生物
【多选题】企业文化传播的效应具体体现为()。
A.
权威效应
B.
从众效应
C.
晕轮效应
D.
投射效应
【单选题】硬蜱不能传播的疾病是
A.
流行性乙型脑炎
B.
莱姆病
C.
森林脑炎
D.
Q热
E.
出血热
【单选题】原始社会中新闻传播产生的社会动因是
A.
情感交流的需要
B.
语言交流的需
C.
精神交流的需要
D.
生存和信息交往的需要
【单选题】治疗蚊虫叮咬或伤风感冒引起的头痛、头晕的药是()
A.
玫瑰花、款冬花、扁豆花、佛手片 
B.
刺猬皮、九香虫 
C.
黄精、党参、天冬 
D.
杏仁、柏子仁、砂仁 
E.
厚朴、肉桂、砂仁
【单选题】下列不属于广告传播的是
A.
消费者之间的口头推荐
B.
灯箱广告
C.
直邮广告
D.
网络广告
【单选题】经血液途径传播的是
A.
HBV、HGV、HCV、HDV
B.
HAV、HBV、HCV
C.
HBV、HCV、HDV、HEV
D.
HEV、HAV
E.
HAV、HEV、HGV
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A.
医源性传播
B.
直接接触传播
C.
媒介节肢动物传播
D.
日常生活接触传播
E.
垂直传播
【单选题】传播效果中的( ),在传播学中也称“视野制约效果”
A.
环境认知效果
B.
社会行为示范效果
C.
价值形成与维护效果
D.
逆反效果