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【单选题】
(31)处填()。
A.协作图
B.状态图
C.序列图
D.对象图
A.
在UML提供的图中,可以采用
(30)
对逻辑数据厍的建模;
(31)
用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;
(32)
用于系统的功能建模,并强调对象之间的控制流。
题目标签:
对象图
状态图
协作图
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参考答案:
参考解析:
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举一反三
【简答题】试用下降沿触发的D触发器设计一同步时序电路,其状态图如下图(a)所示,S0、S1、S2的编码如下图(b)所示。
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【单选题】协作图主要描述对象间的交互与连接,它______。
A.
能够表示消息的顺序和嵌套关系
B.
能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系
C.
能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系
D.
既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
查看完整题目与答案
【判断题】协作图中的消息必须要有消息顺序号。
A.
正确
B.
错误
查看完整题目与答案
【单选题】关于协作图,下述说法错误的是______。
A.
活动图主要用于描述系统、用例和程序模块中逻辑流程的先后执行次序、并行次序
B.
活动图用于低层次程序模块的作用类似于流程图,但活动图不可以描述并行操作
C.
每个活动图都有一个起点,但不一定有终点
D.
活动由圆角矩形框表示
查看完整题目与答案
【单选题】协作图主要描述对象间的交互与连接,它 (19) 。
A.
能够表示消息的顺序和嵌套关系
B.
能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系
C.
能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系
D.
既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
查看完整题目与答案
【判断题】协作图中的消息号必须要有消息顺序号。( )
A.
正确
B.
错误
查看完整题目与答案
【单选题】某触发器状态图如下,则该触发器为
A.
D 触发器
B.
JK 触发器
C.
T 触发器
D.
SR 触发器
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【单选题】如图所示,是( )触发器的状态图。
A.
Tˊ
B.
T
C.
RS
D.
D
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【简答题】UML中用状态图、顺序图、协作图和________来建立动态模型。
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【单选题】(42)处填()。 A.类图 B.状态图 C.对象图 D.数据流图
A.
OMT是一种对象建模技术,它定义了三种模型,它们分别是
(39)
模型、
(40)
模型和
(41)
模型,其中,
(39)
模型描述了系统中对象的静态结构,以及对象之间的联系;
(40)
模型描述系统中与时间和操作顺序有关的系统特征,表示瞬时行为上的系统的“控制”特征,通常可用
(42)
来表示:
(41)
模型描述了与值的变换有关的系统特征,通常可用
(43)
来表示。
查看完整题目与答案
【判断题】状态图有初态、终态与中间状态3种状态。
A.
正确
B.
错误
查看完整题目与答案
【判断题】顺序图和协作图虽然都是用来描述交互的,但顺序图强调的是空间,而协作图强调的是时间。()
A.
正确
B.
错误
查看完整题目与答案
【单选题】利用臂距差复杂作图法绘制曲轴轴线状态图时,下列叙述正确的是()。
A.
需要建立向上为正的纵坐标轴
B.
需要在最后一缸的中心线外增加一根气缸中心线
C.
臂距差为正时向下描点
D.
需要画一根代表机座上平面的水平线
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【单选题】在UML协作图中,有多少种关联角色的构造型
A.
1
B.
3
C.
5
D.
7
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【单选题】协作图主要描述对象间的交互与连接,它(6)。
A.
能够表示消息的顺序和嵌套关系
B.
能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系
C.
能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系
D.
既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
查看完整题目与答案
【判断题】一个状态图最多只能有一个初态和一个终态。
A.
正确
B.
错误
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【简答题】UML动态视图包括顺序图、协作图、( )图和活动图。
查看完整题目与答案
【单选题】协作图中的基本元素有()。
A.
对象、链接、消息
B.
对象、交互、消息
C.
对象、时序、消息
D.
类、关联、消息
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【简答题】状态图
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【单选题】UML提供了5类图,共9种图形,其中( )描述了系统动态模型,包括类的状态图和活动图。
A.
用例图
B.
静态图
C.
行为图
D.
交互图
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能够表示消息的顺序和嵌套关系
B.
能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系
C.
能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系
D.
既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
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【判断题】协作图中的消息必须要有消息顺序号。
A.
正确
B.
错误
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【单选题】关于协作图,下述说法错误的是______。
A.
活动图主要用于描述系统、用例和程序模块中逻辑流程的先后执行次序、并行次序
B.
活动图用于低层次程序模块的作用类似于流程图,但活动图不可以描述并行操作
C.
每个活动图都有一个起点,但不一定有终点
D.
活动由圆角矩形框表示
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【单选题】协作图主要描述对象间的交互与连接,它 (19) 。
A.
能够表示消息的顺序和嵌套关系
B.
能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系
C.
能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系
D.
既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
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【判断题】协作图中的消息号必须要有消息顺序号。( )
A.
正确
B.
错误
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【单选题】某触发器状态图如下,则该触发器为
A.
D 触发器
B.
JK 触发器
C.
T 触发器
D.
SR 触发器
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【单选题】如图所示,是( )触发器的状态图。
A.
Tˊ
B.
T
C.
RS
D.
D
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【单选题】(42)处填()。 A.类图 B.状态图 C.对象图 D.数据流图
A.
OMT是一种对象建模技术,它定义了三种模型,它们分别是
(39)
模型、
(40)
模型和
(41)
模型,其中,
(39)
模型描述了系统中对象的静态结构,以及对象之间的联系;
(40)
模型描述系统中与时间和操作顺序有关的系统特征,表示瞬时行为上的系统的“控制”特征,通常可用
(42)
来表示:
(41)
模型描述了与值的变换有关的系统特征,通常可用
(43)
来表示。
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【判断题】状态图有初态、终态与中间状态3种状态。
A.
正确
B.
错误
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【判断题】顺序图和协作图虽然都是用来描述交互的,但顺序图强调的是空间,而协作图强调的是时间。()
A.
正确
B.
错误
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【单选题】利用臂距差复杂作图法绘制曲轴轴线状态图时,下列叙述正确的是()。
A.
需要建立向上为正的纵坐标轴
B.
需要在最后一缸的中心线外增加一根气缸中心线
C.
臂距差为正时向下描点
D.
需要画一根代表机座上平面的水平线
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【单选题】在UML协作图中,有多少种关联角色的构造型
A.
1
B.
3
C.
5
D.
7
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【单选题】协作图主要描述对象间的交互与连接,它(6)。
A.
能够表示消息的顺序和嵌套关系
B.
能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系
C.
能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系
D.
既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
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【判断题】一个状态图最多只能有一个初态和一个终态。
A.
正确
B.
错误
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【单选题】协作图中的基本元素有()。
A.
对象、链接、消息
B.
对象、交互、消息
C.
对象、时序、消息
D.
类、关联、消息
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【简答题】状态图
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【单选题】UML提供了5类图,共9种图形,其中( )描述了系统动态模型,包括类的状态图和活动图。
A.
用例图
B.
静态图
C.
行为图
D.
交互图
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