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【简答题】

夫妻打趣两猜情 (网游语二,4+4)

题目标签:网游
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刷刷题刷刷变学霸
举一反三

【多选题】小学生网游痴迷行为的辅导包括()

A.
引导家长多和小孩接触、交流,了解孩子的学习生活情况
B.
营造学校、家庭和社会教育的合力
C.
鼓励小学生参加集体活动,建立良好的人际关系
D.
加强看守,把小孩关在家里

【多选题】以下哪种行为属于“过度沉迷网游”()

A.
每天打网游时间超过6小时。
B.
花大钱购买网游装备。
C.
为了玩网游辍学。
D.
偷钱到网吧玩游戏。

【多选题】手机网游业务收费()。

A.
下载游戏时产生的通信费
B.
网络游戏联网时产生的通信费
C.
充值游戏点数后产生的话费扣除
D.
短信购买道具后产生的信息费扣除

【多选题】手机网游业务收费()。

A.
下载游戏时产生的通信费
B.
网络游戏联网时产生的通信费
C.
充值游戏点数后产生的话费扣除
D.
短信购买道具后产生的信息费扣除

【单选题】目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货币有十几种,如腾讯公司的Q币、网易的POPO币等。据估计,国内互联网已有每年几十亿元的虚拟货币规模,并以每年15%至20%的速度增长。这些虚拟货币

A.
是货币,因为它们是交换来的
B.
不是货币,因为它们没有充当商品交换的媒介
C.
是货币,因为它们是消费者用人民币购买来的
D.
不是货币,因为它们不是一般等价物

【单选题】某公司开发了一个游戏网站,但是由于网站软件存在问题,结果在软件上线后被黑客攻击,其数据库中的网游用户真实身份数据被黑客看到。关于此案例,可以描述正确的是()

A.
该网站软件出现了保密性方面安全问题
B.
该网站软件出现了完整性方面安全问题
C.
该网站软件出现了可用性方面安全问题
D.
该网站软件出现了不可否认性方面安全问题