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【单选题】

Unity所有的脚本都继承于______这个基类。​

A.
Unity.UnityEngine
B.
System.Collections
C.
Unity
D.
MonoBehaviour
题目标签:基类脚本继承
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参考答案:
参考解析:
.
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举一反三

【单选题】设置虚基类的目的是()。

A.
简化程序
B.
消除二义性
C.
提高运行效率
D.
减少目标代码

【单选题】引用名为“xxx.js”的外部脚本的正确语法是()

A.
<script src="https://cdn.shuashuati.com/imgs/8549c0a6914e80b33e1c9f67923184d0.js">
B.
<script href="https://cdn.shuashuati.com/imgs/8549c0a6914e80b33e1c9f67923184d0.js">
C.
<script name="https://cdn.shuashuati.com/imgs/8549c0a6914e80b33e1c9f67923184d0.js">

【单选题】现有物体A,A物体添加有Rigidbody组件。在脚本中获取A物体的Rigidbody组件的方法是( )。

A.
A.GetCompotent ();
B.
Rigidbody.GetCompotent ();
C.
A.GetCompotent<>(Rigidbody);
D.
GetCompotent (Rigidbody);

【单选题】基类的方法不包括

A.
consttructor
B.
valueof
C.
prototype
D.
math