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"晶格化"相关考试题目
1.
晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()
2.
【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。但前者形成 ( ) ,而马赛克则形成规则的方形色块。
3.
如图所示,原稿执行菜单中的【滤镜】/【像素化】/【晶格化】命令后可以得到()所示的效果。
4.
晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()
5.
如图所示,原稿执行菜单中的【滤镜】/【像素化】/【晶格化】命令后可以得到( )所示的效果。
6.
【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。但前者形成( ),而后者则形成规则的方形色块。(知识点9.5)
7.
晶格化效果在滤镜中( )命令里。
8.
晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()
9.
【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。但前者形成( ),而后者则形成规则的方形色块
10.
晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()
11.
如左图所示,在此图像中执行滤镜/像素化/晶格化命令,可以得到右图的( )效果。