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"计算机图形学"相关考试题目
1.
计算机图形学原理课程的教学模式是什么?
2.
计算机图形学(计算机合成图像)有很多应用,以下所列最直接的应用是( )。
3.
根据计算机图形学的维度,通常我们将游戏分为2D、2.5D和3D,以《王者荣耀》等手游为例,他们属于____游戏。
4.
计算机图形学
5.
计算机图形学的研究内容包括有关图形设备的研究。
6.
多年来,计算机图形学研究的主要内容有( )、绘制技术和人机交互技术。
7.
计算机图形学(计算机合成图像)有很多应用,以下所列中最直接的应用是( )。
8.
计算机图形学(计算机合成图像)有很多应用,以下所列中最直接的应用是___。
9.
计算机图形学
10.
计算机图形学的应用领域是?
11.
什么是计算机图形学?计算机图形学主要研究的内容有哪些?
12.
简述计算机图形学主要研究内容。
13.
计算机图形学(计算机合成图像)有很多应用,以下所列中最直接的应用是
14.
计算机图形学的概念。
15.
计算机图形学(计算机合成图像)有很多应用,以下所列中最直接的应用是_ _ _。
16.
以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()
17.
请简述计算机图形学所涉及到的纹理概念。
18.
[名词解释] 计算机图形学
19.
计算机图形学之父
20.
举3个例子说明计算机图形学的应用。
21.
计算机图形学(ComputerGraphics)
22.
计算机图形学的应用领域有哪些?
23.
计算机图形学研究的主要问题包括()
24.
计算机图形学有哪些应用?
25.
举3个例子说明计算机图形学的应用。
26.
计算机图形学的应用包括:
27.
下列哪些是计算机图形学的应用实例()。
28.
简述计算机图形学主要研究内容。
29.
计算机图形学为GIS空间数据计算机表达提供了算法基础。
30.
计算机图形学(计算机合成图像)有很多应用,以下所列中最直接的应用是()
31.
简述计算机图形学主要研究内容。
32.
计算机图形学
33.
计算机图形学的英文缩写是 。
34.
VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域
35.
计算机图形学的研究内容?
36.
计算机图形学诞生的标志是( )。
37.
计算机图形学主要研究内容有( )。
38.
计算机图形学的最高奖项是( )。
39.
计算机图形学的发展阶段有哪些?
40.
以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()
41.
计算机图形学之父是?
42.
列举计算机图形学的应用领域(3-4个)
43.
举3个例子说明计算机图形学的应用。
44.
计算机图形学的简称是什么?
45.
有关计算机图形学,以下描述正确的是
46.
下面各项中不属于计算机图形学应用领域的是( )。
47.
计算机图形学的主要研究内容是什么?
48.
以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()
49.
计算机图形学有哪些应用领域?
50.
在计算机图形学的一些算法中,通常采用连贯性的思想来避免大量的求交运算