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"视角变化"相关考试题目
1.
天才梅里埃把剧本、演员、服装、( )、( )等一整套戏剧方法引入了电影,但是由于他拘泥于戏剧的美学,所以从未利用景的变换和视角变化的蒙太奇。
2.
画人物头部转面图时要注意视角变化后的眼睛、眉毛和耳朵、鼻子之间的透视关系。在一些非主要角色和品质要求不高的影片设计中,有时至需要画3个面。
3.
轴线包括:运动轴线、方向轴线、关系轴线。轴线是在镜头的转换中制约视角变化的界线。( )是指运动物体和其目标之间的假想线。
4.
合理“越轴”的第一种方法就是:利用( )来交代“越轴过程”,使观众清晰认识到视角变化的原因。
5.
人们对VR的体验期望越来越高,当前只靠陀螺仪或靠头部转动来实现视角转换的交互方式,已不能为用户带来惊艳的产品体验。而眼球追踪技术的出现,则有效解决了VR发展的这一瓶颈问题。眼球追踪与头部转动协同控制视角变化,可让人摆脱不自然头部转动产生的画面晃动。因此,眼球追踪技术被大部分VR研究者认为,这是解决VR头显设备眩晕问题的突破之处。通过传感器捕获、提取眼球运动信息,可以分析预测用户的状态和需求,并根据...
6.
被摄对象的视线方向、运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线是(),它是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。
7.
合理“越轴”的第一种方法就是:利用( )来交代“越轴过程”,使观众清晰认识到视角变化的原因。
8.
轴线是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。轴线包括和运动轴线。 。
9.
被摄对象的视线方向、运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线是(),它是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。
10.
摄像机镜头上的聚焦环是用来调整焦距的,可以实现由广角到长焦的视角变化,也可以实现由长焦到广角的视角变化。
11.
轴线是在镜头的转换中制约视角变化的的界线。轴线又包括关系轴线和()。
12.
( )是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。
13.
天才梅里埃把剧本、演员、服装、()、()等一整套戏剧方法引入了电影,但是由于他拘泥于戏剧的美学,所以从未利用景的变换和视角变化的蒙太奇。
14.
轴线是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。( )
15.
视角变化采用的是 Ctrl+Shift + 鼠标左键。
16.
被摄对象的视线方向、运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线是(),它是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。
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轴线是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。轴线包括 和 。(多选,填写字母,不加标点与空格)a关系轴线b运动轴线c机位轴线
18.
被摄对象的()、运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线是轴线,它是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。()
19.
为了丰富镜头画面的视角变化,根据剧情需要,会经常通过变换角色的视角来表现,如平、仰、俯、侧等。因此,要对角色的不同动态的各种角度的透视变化造型进行多种设定以满足各种角度镜头运用的要求。