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游戏设计概论题库
游戏设计概论题库 - 刷刷题
题数
35
考试分类
计算机科学技术>游戏设计概论
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¥5
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章节目录
简介
计算机科学技术-游戏设计概论
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题目预览
【单选题】
[1/35]()是整个游戏设计流程中最不可缺少的一环。
A.
美工
B.
剧本
C.
策划
D.
音乐
参考答案:
C
参考解析:
【单选题】
[2/35]()是解决是数码难题最好的方法。
A.
A*
B.
状态空间法
C.
人工智能
D.
遗传算法
参考答案:
C
参考解析:
【单选题】
[3/35]OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。
A.
开发程序
B.
函数库
C.
API
D.
标准
参考答案:
B
参考解析:
【单选题】
[4/35]()以正式的形式记录了游戏设计。
A.
概念文档
B.
描述性文档
C.
设计脚本
D.
概述文档
参考答案:
D
参考解析:
【单选题】
[5/35]网络游戏是由()带入中国内陆的。
A.
日本人
B.
韩国
C.
台湾人
D.
美国人
参考答案:
C
参考解析:
【单选题】
[6/35]从一个长度为100的顺序表中删除第30个元素时,需向前移动的元素个数是()。
A.
30
B.
70
C.
71
D.
69
参考答案:
A
参考解析:
【单选题】
[7/35]游戏剧本分为,小说改编的剧本、原创剧本以及()。
A.
原创剧情发展式剧本
B.
动画改编剧本
C.
漫画改编剧本
D.
电影改编漫画
参考答案:
A
参考解析:
【单选题】
[8/35]音乐作品反复的修订,是一个多次循环的过程,其中最后一个阶段是()。
A.
试听
B.
得出意见
C.
书面整理
D.
反馈修改的过程
参考答案:
D
参考解析:
【单选题】
[9/35]从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。
A.
感观性
B.
体验性
C.
创新性
D.
悬念性
参考答案:
B
参考解析:
【单选题】
[10/35]体育游戏主要是以发展游戏者的()为主的。
A.
竞技技能
B.
体育精神
C.
体质体能
D.
竞赛精神
参考答案:
B
参考解析: