【单选题】
[1/35]()是整个游戏设计流程中最不可缺少的一环。
参考答案:
C
参考解析:
无
【单选题】
[2/35]()是解决是数码难题最好的方法。
参考答案:
C
参考解析:
无
【单选题】
[3/35]OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。
参考答案:
B
参考解析:
无
【单选题】
[4/35]()以正式的形式记录了游戏设计。
参考答案:
D
参考解析:
无
【单选题】
[5/35]网络游戏是由()带入中国内陆的。
参考答案:
C
参考解析:
无
【单选题】
[6/35]从一个长度为100的顺序表中删除第30个元素时,需向前移动的元素个数是()。
参考答案:
A
参考解析:
无
【单选题】
[7/35]游戏剧本分为,小说改编的剧本、原创剧本以及()。
参考答案:
A
参考解析:
无
【单选题】
[8/35]音乐作品反复的修订,是一个多次循环的过程,其中最后一个阶段是()。
参考答案:
D
参考解析:
无
【单选题】
[9/35]从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。
参考答案:
B
参考解析:
无
【单选题】
[10/35]体育游戏主要是以发展游戏者的()为主的。
参考答案:
B
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无